Результаты поиска по запросу: *

  1. Gaikotsu

    Продажа итемов через корзину

    сказал как ртом :) я б поглядел как бы ты это сделал, никак не трогая пакет удаления предметов.
  2. Gaikotsu

    Продажа итемов через корзину

    зачем класс? можно пойти двумя путями в процессе продажи предмета через удаление, для определения налога 1. выбирать ближайший по расстоянию замок. вариант не очень, т.к. территории принадлежащие замку по форме достаточно разные. 2. использовать проверку на вхождение в тот или иной домен (в птс...
  3. Gaikotsu

    Продажа итемов через корзину

    С централа https://l2central.info/main/articles/181.html#Siege4 https://l2central.info/main/articles/535.html
  4. Gaikotsu

    Продажа итемов через корзину

    нет, на продажу предмета нпс налог от замка тоже влияет - вычитается как раз от половины базовой цены предмета, т.е. игрок получит меньше половины цены, если в замке стоит налог выше 0%. Я правда не помню с каких хроник это сделали, но это точно ща есть - на продажу нпс идет отдельный процент...
  5. Gaikotsu

    Сборки l2-scripts

    ТСу походу еще раз на грабли наступить хочется :)
  6. Gaikotsu

    Visible only to X players

    just simple realisation for sample (for OW based server) package npc.model; import java.util.Collections; import java.util.List; import l2p.gameserver.holders.npcs.NpcTemplate; import l2p.gameserver.model.Creature; import l2p.gameserver.model.Player; import...
  7. Gaikotsu

    Visible only to X players

    save player in npc on spawn -> (Player) addVisibleObject -> (NPC) addPacketList -> send packets only for saved player it way for OW based servers, but for mobius server there should be something similar
  8. Gaikotsu

    Где в исходниках выдается дроп и спойл в Acis?

    регулярки, ну или набросать скрипт на любом подходящем ЯП, который загрузит хмл в память в виде объекта/массива, найти в нем нужное, поправить и сохранить все обратно. З.Ы. есть еще такие вещи как XPath и XQuery, позволяющие работать с данными в хмл как с бд, но я особо в то как с ними работать...
  9. Gaikotsu

    Координаты Таинственная Таверна - Кайн

    start_pos={{224176,-158464,-11682}}
  10. Gaikotsu

    Удар от моба

    Думаю эта тема тебе подскажет в каком направлении копать - Моб с звуками и эффектом удара по мобу.
  11. Gaikotsu

    Картинка итема

    тогда уж лучше сфоткать с экрана. принтскрин - это сложно
  12. Gaikotsu

    Картинка итема

    так новичков в серверо/клиентостроении, а не вообще новичков в обычном софте же :)
  13. Gaikotsu

    Картинка итема

    нда, вот и наступили времена когда некоторые не могут сделать банальное действие по конвертации картинки из одного формата в другой... блин, установи себе тот же XnView (Classic или MP) например, и сможешь как открывать картинки почти любых существующих форматов, так и пересохранять их в другие...
  14. Gaikotsu

    Запрет на использование скиллов

    Ну если прям очень костыльно то в reduceCurrentHp (или как там в пв метод обрабатывающий урон по хп зовется) у класса босса проверять, с какого скилла наносят урон и слать лесом если это определенные скиллы. цивилизованный метод, но к пв скорее всего не применимый по определению, это все же...
  15. Gaikotsu

    Двери!?

    да фигня, если есть возможность выдернуть данные Mover'ов из карт клиента и сгенерить по ним хмлки те же. Потом по мелочи остается подрихтовать по необходимости данные и все. З.Ы. откуда 5к+ дверей то? в той же хомке от силы около 2к всего получается, по инфе из птс скриптов
  16. Gaikotsu

    Квадраты комнат камалоки (110 протокол)

    или просто прилетаешь в нужные координаты, набираешь команду ///stat l2 (именно с 3 слэшами) и получаешь инфу о текущем квадрате и т.д. Само собой перс должен быть с гм-правами.
  17. Gaikotsu

    Ошибки при входе перса

    Зачем всю таблицу дропать и пересоздавать заново, если можно просто поменять тип нужного поля... ALTER TABLE `character_shortcuts` CHANGE `level` `level` mediumint unsigned AFTER `shortcut_id`;
  18. Gaikotsu

    С мобов чтоб давало +1пвп в статистику PwSOFT

    Лучше карму накидывай за убийства мобов. З.Ы. А на убийствах игроков наоборот отмывай ее :)
Назад
Сверху Снизу