Результаты поиска по запросу: *

  1. root@localhost:~#

    Создание своей собственной карты

    ZoneInfo>ZoneLight>AmbientBrightness ставишь 255
  2. root@localhost:~#

    Создание своей собственной карты

    он убирается в 2 клика
  3. root@localhost:~#

    Создание своей собственной карты

    что бы внутрь попасть можешь playerstart добавить и через девмод к нему переместиться, вариант второй - запустить сервер, отключить геодату и телепортироваться туда
  4. root@localhost:~#

    Создание своей собственной карты

    этот гайд бесполезный, так как то что ты сделаешь в entry.unr ты сможешь увидеть только в entry.unr, к реальным игровым координатам это привязано не будет, что бы налепить хоть что то, тебе нужно взять свободный квадрат с водой, у него есть привязка к игровым координатам, и на нём уже можно...
  5. root@localhost:~#

    Создание своей собственной карты

    ну интерлюд клиент на вин 10 тоже должен был умереть
  6. root@localhost:~#

    Создание своей собственной карты

    10 лет назад так же говорили
  7. root@localhost:~#

    Создание своей собственной карты

    такого у меня нет, и в шаре тоже такого нет, подозреваю что все картоделы юзают прелюдовский редактор, а некоторые свойства вручную выставляются в L2PE на карте много объектов, статик меши можно поудалять через l2smr, есть браши, с ними хз можно ли что то сделать, сама карта (земля)...
  8. root@localhost:~#

    Создание своей собственной карты

    баг редактора, можно выставить вручную яркость для тиррейна
Назад
Сверху Снизу