Результаты поиска по запросу: *

  1. lvlkoo

    bug JTS.HF 2018

    Ага, то чно нужно. В теории должно помочь
  2. lvlkoo

    bug JTS.HF 2018

    @sandro я говорил не про PlayableAI а EquipableItem, метод useItem()
  3. lvlkoo

    bug JTS.HF 2018

    @sandro посмотрите в EquipableItem.useItem() В тот блок который я показывал на скрине, там нету доп проверок?
  4. lvlkoo

    bug JTS.HF 2018

    Глянул какой-то рандомный овероподобный сорс, в место о котором говорил @Gaikotsu и @Hibiki setNextIntention() c EQUIP дергает EquipableItem.useItem для вещей которые можно одеть. И втеории можно предположить что в этом месте, если начать кастовать скилл, затем отправить в очередь команду на...
  5. lvlkoo

    bug JTS.HF 2018

    Логика снял\одел в setPaperdollItem вроде правильная Единственное чего я не вижу это сохранения состояния предмета в базу после вызова onEquip(...) и onUnequip(...) - там какойнибудь item.save() или item.update(). Вижу что он есть в onModifyItem(...) и возможно он дальше где-то дергается...
Назад
Сверху Снизу