Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Движение персонажа по сплайну в Unreal Engine 4 — небольшой урок о том, как заставить вашего персонажа двигаться по сплайну.
1. Сперва создайте новый проект и используйте Third Person шаблон для вашего проекта.
2. Откройте папку «Blueprints» в вашем ThirdPersonGame и создайте новый Blueprint...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.