Результаты поиска по запросу: *

  1. finfan

    Interlude альтернатива abnormal effect'ам(вечный эффект).

    Сервер не отсылает клиенту пакеты типа: "тут мне партикли надо отключить, возьмись как за дело." Если вы поставите время пратиклей равное времени бафа то партикль исчезнет только через 19 минут и плевать что эффекта уже нет на цели. Самый правильный вариант это найти клиент девов deMEV или...
  2. finfan

    Interlude альтернатива abnormal effect'ам(вечный эффект).

    Других вариантов в коде нет. Всё красивое и нормальное - через клиентуру.
  3. finfan

    Interlude альтернатива abnormal effect'ам(вечный эффект).

    Сначала реши главную задачу - работоспособность. Тебе понадобиться следующее: 1. Свой абнормал енум для простоты его юза в будущем 2. Найди код EffectDamOverTime.java и добавь что-то похожее на это Зайди в игру, и првоерь работспособность используя на цель любой скилл с таким эффектом...
  4. finfan

    Interlude альтернатива abnormal effect'ам(вечный эффект).

    Я же вам уже отвечал на ZG форуме, что было непонятно? - спрашивайте. Единственный выход через код - завязка на Effect.java в onAction методе посредством отсылкой пакета, который дёргает MagicSkillUse с аргументом ID = ID вашего эффекта. При этом сам эффект в вашем usk должен иметь только 1...
Назад
Сверху Снизу