Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Как я написал чуть выше. для нпц без анимации каста скилов, били нарисованы специальные
private static final int[] ALLOWED_BUFFS =
{
4342, // Wind Walk
4343, // Decrease Weight
4344, // Shield
4346, // Mental Shield
4345, // Might
4347, //...
ну в моем понимании скилу должно быть все равно кто его кастует. хоть игрок ,хоть нпц ,хоть елка с ивента. Скил должен вызвать что-то типо метода doanimation у нпц. и не зависимо есть у нпц анимация или нет, выполнить свою часть,тоесть эффект над кастующим и эффект на таргете. Но видимо не...
Ну конечно дело было в отсутствии анимации у нпц. Проверил через дев мод. Просто не ожидал что самому скилу есть дело до того как нпц будут проигрывать скилл. Так вот для такого случая нарисовали отдельные скилы для нпц) именно их кастуют нпц в кх и нубибаферы
дело в том что если заменить нпц, на монстра например, то еффекты работают и каст и анимация бафа. Как будто у нпц не прописан каст скила. Но бафы в кх у таких же нпц как-то работают(они скил не кастуют, но конечный эффект бафа отображается)
Отображаю нпц id 30009 пакетом NpcInfo.
Далее пытаюсь с эмулировать баф от нпц на перса.
MagicSkillUse(objid npc, objid target)
MagicSkillLaunched
но ни какой анимации не происходит.
с мобом такая манипуляция работает. и каст видно и конечный эффект на персонаже.
либо клиент не обрабатывает...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.