Качаешь компилятор интерфейса ХФ из интернета, там же есть исходники.
Идёшь в tooltip.uc, находишь там что-то вроде NTT_ITEM..., в нём нечто вроде этого -
//Physical Damage
AddTooltipItemOption(94, String(GetPhysicalDamage(Item.WeaponType, Item.SlotBitType, Item.CrystalType...