Результаты поиска по запросу: *

  • Users: accavit
  • With Item Box thread
  • Content: Темы, Сообщения
  • Order by date
  1. A

    Item Box

    @masone, Ого, спасибо! Сейчас попробую
  2. A

    Item Box

    @Rolo, интересная идея, кстати! А как потом xml-ка будет работать? через запятую без пробела?
  3. A

    Item Box

    @Deom, исходники есть. И я так понял, что в каком-то классе нужно создать переменную ItemConsumeId2 или что-то подобное. И сделать привязки этой переменной к существующим методам, но не как обязательный аргумент. А потом еще найти класс, в котором указан метод перебора значений из конкретных xml...
  4. A

    Item Box

    @Psycho, я вроде не помню, что какой-то скилл потреблял бы больше одного вида итема...
  5. A

    Item Box

    Я нашел сундук, при нажатии на который, он исчезает, и выдается случайный предмет (skill 2270-8) из регулируемого списка 'extractable_items'. Я хочу сделать так, чтобы сундук не открывался, если в инвентаре нет ключа к нему. То есть, сделать так, чтобы скилл потреблял 2 предмета. Как такое можно...
Назад
Сверху Снизу