party0 = GetParty( target );
if( myself.IsNullParty( party0 ) )
{
return;
}
myself.TeleportParty( party0.id, x, y, z, 300, 0);
Думаю тут все итак понятно. Если нужно рандомно раскидать, то в цикле проходишься и кидаешь каждого по рандомным координатам.