Результаты поиска по запросу: *

  1. WmzBot

    Вернуться к выполнению функции после хука.

    все верно. в моем случае быстрый вызов (fastcall подошел)
  2. WmzBot

    Вернуться к выполнению функции после хука.

    Спасибо за подсказку, все верно, fastcall в моем случае будет правильным. Вашими постами, вы помогли мне дойти до сути, и сделать свой первый хук, спасибо ещё раз!!!
  3. WmzBot

    Вернуться к выполнению функции после хука.

    вагантовый хукменеджер, из его проэкта. void CHookManager::WriteCall(UINT64 Address, PVOID Function, SIZE_T Nops, LPBYTE OrgBytes) { if(Address && Function) { Lock(); SIZE_T Size = 5 + Nops; if(ValidOrgBytes(Address, OrgBytes, Size)) {...
  4. WmzBot

    Вернуться к выполнению функции после хука.

    это неудачный пример я сюда выписал вам. оно не с двумя передаваемыми, не с одним не хочет возвращаться к реальной функции. знаю, что нужно писать ссылки в asm на мою функцию и потом обратно, это я не умею, это я сейчас начал учить. как я понял без asm частично заменить функцию. сервера на мою...
  5. WmzBot

    Вернуться к выполнению функции после хука.

    Доброго времени. Такое дело, в С++ не очень давно. решил поработать с хуками, взял исход ванганта (интерлюд) решил хукнуть функцию, так для опыта. Написал хук на адресс функции (0x008257C0, "User::EquipItem()"); cс таким вот содержимым. .header static bool User_UseItem(User *pUser, CItem...
Назад
Сверху Снизу