Результаты поиска по запросу: *

  1. WildDead

    Interface.u class TargetStatusWnd

    Так на глаз чисто, функция с хп то у тебя вызывается, но где-то возвращения к началу цикла нету, чтоб повторно вызывался этот апдейт, только при обновление статуса самого окна, а не постоянно обновляется Это где-то в пакетах надо смотреть, что у тебя там броадкастится
  2. WildDead

    Interface.u class TargetStatusWnd

    Тебе выше правильно подсказали Возьми сообщения чтоб выводило тебе при обновлении на каждом шагу выводило, и смотри где затуп.
  3. WildDead

    Interface.u class TargetStatusWnd

    Возьми посмотри как обновляется окно PartyWnd с выводом хп\цп\мп. Откуда что тянет. И утащи себе
Назад
Сверху Снизу