Результаты поиска по запросу: *

  1. WangYi

    L2 на Unity - это реально?

    Ну в том же блессе нормально игралось нонтаргет масспвп. Когда сервер не лагал)
  2. WangYi

    L2 на Unity - это реально?

    Ну самый банальный пример - делаешь рескин л2 с минимальми изменениями механики(шоб не докопались), карту мира генеришь и нанимаешь индусов чтобы обустроили локи за 40 гривен, под все это поправляешь эмуль л2 и у тебя готовая игра для стима, где совсем другие онлайны и прибыли)
  3. WangYi

    L2 на Unity - это реально?

    Чтобы на осадах не лагало
  4. WangYi

    L2 на Unity - это реально?

    А при чем там ява, если это серверная часть?
  5. WangYi

    L2 на Unity - это реально?

    Он нормальный для унреал турнамента где у тебя 64 бойца максимум на карте и сами карты на ходу не подгружаются засирая кашу. А уж если засрать оперативку выше 1.7гб он вообще тупо вылетит
  6. WangYi

    L2 на Unity - это реально?

    УЕ2 - движок говна, как его не вороти. Там надо всё переписывать, проще выбросить.
  7. WangYi

    L2 на Unity - это реально?

    А там хорошая оптимизация была, на печке 750ти давало 60 кадров. Потом с патчами наоборот ухудшили фпс.
  8. WangYi

    L2 на Unity - это реально?

    Просто у них синдром улучшайзера. Если просто выдрать мир и базовые механики все перенести то не так уж много времени займет. Они зачем-то перерисовывают бригу и прочей херотой занимаются вместо полезного прогресса)
Назад
Сверху Снизу