Результаты поиска по запросу: *

  1. Rozhek

    скорость бега

    Есть 2 варианта решения. Правильный или быстрый. Правильный: передавать базовую скорость в runSpd и walkSpd в разных ситуациях(на земле\в воде\в полете\верхом) и мультипликатор от этой скорости. Быстрый: использовать округление для мультипликатора до значения приемлемого клиентом. speedMove =...
  2. Rozhek

    скорость бега

    Проблема в передаваемых клиенту значений в пакетах CharInfo, UserInfo, PetInfo speedMove = player.getMovementSpeedMultiplier() runSpd = (int) (player.getRunSpeed() / multiplier); walkSpd = (int) (player.getWalkSpeed() / multiplier); Вы получаете мультиплаер(speedMove) отношением скоростей, и в...
Назад
Сверху Снизу