Результаты поиска по запросу: *

  1. Rolo

    UE2004 для текстур с выпиленным RGBA8RawData и впиленным Split9

    @DarkEmpire, возможно дело в кодировке? Этот не умеет снимать, он в целом сильно примитивный и ограниченный в своем функционале, ему нужно все разжевать и файлы подготовить. ) Если дело не в кодировке, тогда ответы на вопросы MrKirill1232 помогли бы в решении. )
  2. Rolo

    UE2004 для текстур с выпиленным RGBA8RawData и впиленным Split9

    Rolo обновил(а) ресурс UE2004 для текстур с поддержкой Split9 новой записью: UE2004 для текстур с поддержкой Split9 Узнать больше об этом обновлении...
  3. Rolo

    UE2004 для текстур с выпиленным RGBA8RawData и впиленным Split9

    Rolo добавил(а) новый ресурс: UE2004 для текстур с поддержкой Split9 - сабж Узнать больше об этом ресурсе...
Назад
Сверху Снизу