Результаты поиска по запросу: *

  1. Projack

    вопрос по мультилангу

    Дай знать чем потом все закончится)
  2. Projack

    вопрос по мультилангу

    А есть какие-то подробности, чтобы себе утащить такое? Ну или к кому за таким костылем обратиться
  3. Projack

    вопрос по мультилангу

    Не ну тут все ясно
  4. Projack

    вопрос по мультилангу

    Если речь про L2GameDataName.dat, то её добавили, чтобы снизить размеры остальных даток и использовать эту, как справочник. В ней по факту лежат строковые значения с айдишниками. На айдишники ссылаются другие датники и переиспользуют строки, экономя байтики. Для перевода, правда, не понимаю в...
  5. Projack

    вопрос по мультилангу

    Ну вот из хвостов видно, что на каких-то версиях л2 делали переключение из коробки. Т.е оно как-то же работало. Тот же lang=5. Сложно поверить, что корейцы запаривались и ломали все подряд, лиж бы язык не переключался( Хукать нвиндоу и энджин звучит так, что чуть ли не свою систему локализации...
  6. Projack

    вопрос по мультилангу

    Нужно искать эти корейско-тайваньские патчи. чтобы смотреть как там. Потому что очевидно, что у кого-то смена языка работала из коробки. Ну и нынешние всякие ремастер сервера имеют в себе мультиленг
  7. Projack

    вопрос по мультилангу

    А есть editor.int ? Я вот открыл мультиленг HF. И там такая картинка. И он как-то добавлен в конец секции, как будто уже после добавляли(а может домыслы). При этом никаких editor.dll в папке system нет
  8. Projack

    вопрос по мультилангу

    Хм, боль. Видимо реально похерено в клиенте. Тогда из предложений, пока не пришел герой - реверс инженер - искать рабочую папку system с двумя языками :( А GFxConvertCommandlet нигде выскакивает? Если прям текстовый поиск по бинарникам делать UCommandlet | Unreal Engine Documentation вот такое...
  9. Projack

    вопрос по мультилангу

    Это с заменой в флеше или в ini? На всякий, я имел ввиду - прям lang в ini сменить на 5. И начать перебивать всякие -ta.dat или какое расширение там будет, на ru датники
  10. Projack

    вопрос по мультилангу

    Чисто теоретическое костыле строение, а что если просто брать другую пару. Thai + eng и прям фул датники с нужным языком подпихивать(ru в thai). Это будет вариантом по проще. Костыльно и не красиво, да. Но возможно из коробки заработает
  11. Projack

    вопрос по мультилангу

    Тогда следующий вопрос. Вот добавилось новое поле в combobox. А что насчет его обработчика? Я не смотрел как там все выглядит, но может оно будет пытаться что-то искать по цепочке: lang 8 -> idx 1 (до этого не существоваший) и дальше по цепочке ничего не найдет.(Хотя мы уже знаем, что что-то...
  12. Projack

    вопрос по мультилангу

    Editing a .swf file using p-code - RaGEZONE - The OG MMO development community тут вот чел тоже кричит, что вообще не трогайте ActionScript, мол только ради импортов. Так что еще крупно везет, что есть промежуточнее представление, чуть более человекочитаемое чем асм)
  13. Projack

    вопрос по мультилангу

    Кажется вообще не факт. Попробуй не добавлять новый код, а подменять. Значение, что по switch идет форсировать на 5 и текст Thai заменить на Russia. Хотя оно конечно приведет к еще большим изменениям везде(как-то еще должны быть связаны выбор из combobox с языком и не уверен, что по текстовому...
  14. Projack

    вопрос по мультилангу

    А сами датники -e с фул инфой есть? Может следствие, что что-то не подгрузилось? А так наверное мастера реверса точнее дадут ответ) но научиться делать мультиленг конечно полезная тема
Назад
Сверху Снизу