Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
А если стерли один символ?) Пока видимо так и остается вариант держать базовую копию списка и по ней фильтровать постоянно(ну можно оптимизировать и при увеличении количества символов фильтровать в itemwindow, а если символов меньше, то обратно по списку
Эх хочется конечно, улучшать, а не ухудшать навороченное корейцами) Спасибо за идею окошка для GMов) Стандартный A+G item search подбешивает
Не то чтобы у меня была куча свободного времени, но звучит соблазнительно :D никому не нужно, но соблазнительно
Нормальный это минимизировать копирования. Т.е не хранить дополнительный itemlist, а обращаться к уже существующему, например, который мог бы храниться где-то на результат RequestItemList() и заполнять собой ItemWindow.
Я понимаю, что ItemWindow сам по себе контейнер, но верилось, что можно...
Контекст:
- High Five p273
- xdat + interface.u(исходники с шары)
Пытаюсь сделать себе фильтр по предметам инвентаря, но сталкиваюсь с тем, что нужно костылить и держать дополнительный список итемов и постоянно обновлять его перед фильтрацией. Собственно отсюда вопрос.
Может есть нормальный...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.