Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Подсказали решение такое:
Ищем в ядре момент когда начинается отчет таймера до начала боя (60 секунд если память не изменяет), в начало таймера добавляем player.startAbnormalEffect(AbnormalEffect.HOLD_2); (я не уверен какой именно эффект остановит персонажа на месте), а в конце таймера...
Всем привет! Кто может подсказать, как запретить персонажу перемещаться до начала боя на олимпиаде ?
Обдумывал следующие варианты
1. Анчор - но тогда нельзя кидать себе бафф
2. Убирать бег в 0 - но тогда персонаж не будет видеть свои характеристики перед боем
3. Делать ТП перед боем в начальные...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.