Результаты поиска по запросу: *

  1. Mizuwokiru

    Парсинг PTS скиллов

    Корейцы скорее всего пользуются старым добрым поиском по строке. Т.е. где-то хранишь все эти строки "skill_name", "skill_id" и т.д. и вместо сплита по \t начинаешь для каждой строчки выискивать каждый из параметров. Получение значения тоже примерно так: поиск по "=", задаем начало для чтения...
  2. Mizuwokiru

    Парсинг PTS скиллов

    Впрочем, если нужно считывать все файлы, то оптимальней будет создать какой-то PtsDataReader, который парсит имена и значения параметров. Судя по строке из skilldata в топике, можно такие типы данных как: - строка или параметр из *pch - [текст] - число - enum - A1, enemy, single, возможно и...
  3. Mizuwokiru

    Парсинг PTS скиллов

    Вот из-за того, что количество параметров периодически меняется, и нужно сплитить по =. А в структуре задаем обязательные и необязательные для считывания поля (с дефолтным значением). Например: public class Skill { @Required private String _name; @Required private int _id; ...
  4. Mizuwokiru

    Парсинг PTS скиллов

    Примерно так: 1) Для начала определяешь полную структуру файла. То есть из каких характеристик состоит каждый скилл. 2) Для каждой характеристики задаешь метод, который парсит значение. Например, [s_power_strike11] - считываем как строку или что-то другое, как душе угодно. Или enemy - парсим как...
Назад
Сверху Снизу