Результаты поиска по запросу: *

  1. Mizuwokiru

    First Guard - не хукает клиент ...

    268 - part4 на EU/RU, 273 - part5 на NA.
  2. Mizuwokiru

    First Guard - не хукает клиент ...

    Ну void* нужно кастить к нужному типу, коль не ошибаюсь. По поводу +1 к указателю - ты прав (хвала богам, тут не так, как в паскале, где нужно прибавлять именно количество байтов :D). Ну я не придрался, а предположил. Мне самому интересно, нужно ли кастить его или это просто кодер с прибабахами...
  3. Mizuwokiru

    First Guard - не хукает клиент ...

    Я дебаггерами не баловался. Кастим чтобы без ошибок сложить, ну да. hEngine - тип данных HMODULE, 0x147D96 - тип данных unsigned int. Хотя мб HMODULE где-то определен как int или указатель на него, я не знаю. А ты вообще с чего остришь то? У меня по программе сейчас осмотр основных концепций...
  4. Mizuwokiru

    First Guard - не хукает клиент ...

    Если килрою не сложно, пусть мне кинет в личку скриншот с иды/ольки, каким образом находится точка входа в программу. Буду очень благодарен, очень интересно прост ))0)
  5. Mizuwokiru

    First Guard - не хукает клиент ...

    К примеру, если данный кусок работает правильно: *** Скрытый текст: У Вас недостаточно прав для просмотра скрытого текста. Посетите тему на форуме! *** То проще его записать так: *** Скрытый текст: У Вас недостаточно прав для просмотра скрытого текста. Посетите тему на форуме! ***
  6. Mizuwokiru

    First Guard - не хукает клиент ...

    Зачем? Мы кастим hEngine, чтобы без ошибок сложить с 0x147D96. 0x147d96 то уже unsigned int. Нужно смотреть у себя, по какому адресу в памяти находится точка входа дллки (если не ошибаюсь, именно туда адресуется hEngine). По идее, смотрится в дебаггерах, мб прокатит даже PETools. Знатоки Си...
Назад
Сверху Снизу