Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
1) 0 - Предположительно сдвиг по оси направления скила вперед/назад (пока что не проверил).
2) 0 - Направления скилла в градусах, отсчет начинается с вашего heading, например, если вы хотите чтобы скилл бил сзади, а не спереди, ставите 180 и разворачиваете его. Данный скилл есть у Антараса, удар...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.