Результаты поиска по запросу: *

  1. Mex-Vision

    Софт Ищу Unreal для правильных текстур.

    Уже разобрался, человек скинул эдитор хороший, он вроде как тут в разделе файлы лежит. Он конечно не отображает на самой текстуре сплиты, но мне его вполне хватает. Порадовало, что он может открывать кодированные файлы, даже с ессенса, все работает отлично, ну и бонусом возможность анимирования...
  2. Mex-Vision

    Софт Ищу Unreal для правильных текстур.

    Вы в теме, которую мне скидывали чуть ранее, публиковали компилятор, там я не нашел файла UnTex.h(((
  3. Mex-Vision

    Софт Ищу Unreal для правильных текстур.

    Буду разбираться как это чудо запустить, спасибо.
  4. Mex-Vision

    Софт Ищу Unreal для правильных текстур.

    А что это у вас за программа? Поищу.
  5. Mex-Vision

    Софт Ищу Unreal для правильных текстур.

    Мне просто не нужны конкретные кнопки, я хочу иметь возможность добавлять именно свои(
  6. Mex-Vision

    Софт Ищу Unreal для правильных текстур.

    Я пробовал добавить в Texture.u вот эти переменные: var(Split9) bool bSplit9Texture; var(Split9) int Split9X1; var(Split9) int Split9X2; var(Split9) int Split9X3; var(Split9) int Split9Y1; var(Split9) int...
  7. Mex-Vision

    Софт Ищу Unreal для правильных текстур.

    Я бы не создавал тему если бы получилось( Я видел эту тему, и пробовал добавить этот функционал, но Engine.u перестает компилироваться.
  8. Mex-Vision

    Софт Ищу Unreal для правильных текстур.

    Всем привет, суть проблемы у меня такова. Хочу запаковать текстуры, чтобы в дальнейшем они растягивались, как это делают стандартные кнопки в Lineage 2. Поиски по сети, дали информацию, что нужно дописывать функционал в unreal, нашел компилятор Engine.u, что-то в нем пытался ковырять, так как...
Назад
Сверху Снизу