Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Для количества online-онлайн игроков просто посылается VersionPacket с ревизией клиента -3 на L2Server
bool packet000_VersionPacket(CIOSocket* pSocket, const uint8_t* packet)
{
guard(__FUNCTIONW__);
int clientProtocolRevision = 0;
PacketUtils::Disassemble(packet, "d"...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.