Результаты поиска по запросу: *

  1. MasterToma

    По какому принципу расставляются нпс на pts сервере

    С1, все точки генерируются при старте сервера. Потом рандомно только индексы выбираются: FVector minPoint; minPoint.x = firstTerritory->GetMinX(); minPoint.y = firstTerritory->GetMinY(); minPoint.z = firstTerritory->GetMinZ(); FVector maxPoint; maxPoint.x =...
Назад
Сверху Снизу