Результаты поиска по запросу: *

  1. Gregory

    Расширенный сбор статистики и как это можно использовать.

    Ищу партнера для запуска сервера на данной сборке.
  2. Gregory

    Расширенный сбор статистики и как это можно использовать.

    Сейчас озвучка активируется при убийстве, насмешку слышит убийца и жертва, но настроить можно как на каждый удар, так и на крит например.
  3. Gregory

    Расширенный сбор статистики и как это можно использовать.

    Делаем аналог теневых предметов для С4 В данном примере используется "теневой" предмет Договор, по исчезновению которого пропадает Агатион. Для примера я указал срок жизни договора 2 минуты. Понятно, что актуально скорее всего только для хроник C4, так как в них не реализованы теневые...
  4. Gregory

    Расширенный сбор статистики и как это можно использовать.

    Данные обрабатываются и складываются в БД в режиме реального времени. Дело в том, что это утилита будет работать без падения производительности на любых онлайнах, в моем случае она выступает в роли прокси. Но она будет точно так же работать, если вы вообще решите вынести её на отдельную машину и...
  5. Gregory

    Расширенный сбор статистики и как это можно использовать.

    Система озвучки: Данная система была реализована по двум причинам. 1 - это просто дань моде (эта озвучка побывала уже во всех играх, почему бы ей не быть и в LA2), а вторая причина - крайняя простота реализации, благодаря нашей системе (на всё было потрачено порядка 15 минут). Вот что...
  6. Gregory

    Расширенный сбор статистики и как это можно использовать.

    Система Ачивок: В данный момент реализовано более 100 Ачивок, которые выдаются за достижения игроком тех или иных достижений. Достижения могут быть как за личные заслуги, так и за взаимодействие с кланом или альянсом (в общем, на сколько фантазии хватит). У нас даже есть Ачивка за пройденное...
  7. Gregory

    Расширенный сбор статистики и как это можно использовать.

    Всем привет, решил немного рассказать о системе расширенного сбора статистики с сервера, которую мы разрабатываем. Расширенная она потому, что с помощью этой системы мы можем получать доступ к любой статистике игрового персонажа, той, которой нет не в базе, не в логах и даже в памяти сервера. И...
Назад
Сверху Снизу