Результаты поиска по запросу: *

  1. Gaikotsu

    Нужен совет.

    они и не должны рейтоваться по оффу, даже там они лежат в отдельном списке дропа - ex_item_drop_list, на который не влияет то что может менять шанс дропа, к примеру руны на дроп и т.п. З.Ы. корейцы кстати те еще жопошники - даже тот мизерный дроп эквипа R99/R110 с обычных мобов, что еще остался...
  2. Gaikotsu

    Нужен совет.

    ну так в шаре разные версии овера ходят. в той, что я брал когда-то за основу, юзается MersenneTwister из Apache Commons Math
  3. Gaikotsu

    Нужен совет.

    В оверовском классе Rnd, который юзается по сути везде в сборке для рандомайза, такой же юзается. Ну и не думаю что явовская реализация оного ГПСЧ сильно отличается от сишной. З.Ы. я когда у себя озаботился вопросами вероятностей выпадения и того, правильно ли дроп считает в зависимости от...
  4. Gaikotsu

    Нужен совет.

    Ну, могу посоветовать только проехаться по всему дропу и сделать его "правильно", т.е. чтобы суммы шансов предметов в группах были равны 100% и дальше уже шаманить именно с шансами самих групп, для повышения шансов дропа нужных групп. З.Ы. видимо в люцере нет валидатора групп дропа. у меня бы...
  5. Gaikotsu

    Нужен совет.

    шта? Из группы, за один проход всегда выбирается только один предмет. И алгоритм выбора там достаточно примитивный. Если в очень упрощенном виде, то если выпало что из группы должно что-то дропнуться, то кидается рандом на диапазон от 0 до суммы шансов всех предметов в группе и потом просто...
  6. Gaikotsu

    Нужен совет.

    как-то странно описаны сами группы дропа, не по стандарту. по человечески, сумма шансов всех предметов в группе должна быть равна 100%, а тут как попало. ну и шанс дропа при повышении рейтов идет увеличением шанса самой группы, а при достижении 100% уже рейтуется количество. исключение идет...
Назад
Сверху Снизу