Результаты поиска по запросу: *

  1. Gaikotsu

    bug JTS.HF 2018

    Это вобще-то как раз вариант с недостаточно тщательной проверкой. Перед попыткой вызова хэндлера предмета, стоит проверить что предмет все еще у именно этого игрока в инвентаре, а не где-то еще.
  2. Gaikotsu

    bug JTS.HF 2018

    Ну вот это как раз по идее и происходило из-за недостаточных проверок при выполнении поставленного ранее в очередь действия EQUIP в setNextIntention()
  3. Gaikotsu

    bug JTS.HF 2018

    Могу только предположить что как-то связанно с похожим багом в setNextIntention() класса PlayableAI на выполнение действия EQUIP, где по дефолту недостаточно строгие проверки сделаны на наличие снимаемого/одеваемого предмета. Т.е. проще говоря, в теории, если в моменты одевания/снимания еще и...
Назад
Сверху Снизу