Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Это вобще-то как раз вариант с недостаточно тщательной проверкой.
Перед попыткой вызова хэндлера предмета, стоит проверить что предмет все еще у именно этого игрока в инвентаре, а не где-то еще.
Могу только предположить что как-то связанно с похожим багом в setNextIntention() класса PlayableAI на выполнение действия EQUIP, где по дефолту недостаточно строгие проверки сделаны на наличие снимаемого/одеваемого предмета. Т.е. проще говоря, в теории, если в моменты одевания/снимания еще и...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.