Результаты поиска по запросу: *

  1. Devilart

    L2 на Unity - это реально?

    Осаду давно пора было корейцам переписать полностью.
  2. Devilart

    L2 на Unity - это реально?

    Тоже самое пытался сказать. Профита нет. Трудозатраты не равны прибыли. Так как ее не сделать платной. Если уже так заморачиватся можно сделать свою игру пусть будет похожую на ладва но свою. И в том же стиме или где угодно продавать или делать на сервере игру за подписку. С прем аккаунтом и и тд.
  3. Devilart

    L2 на Unity - это реально?

    Только ради этого проделать туеву хучу работы. Такое себе
  4. Devilart

    L2 на Unity - это реально?

    А какой профит от этого? Если не переписывать новые текстуры, названия итемов городов и всего всего то все равно это будет как использование чужой интеллектуальной собственности что запретит делать игру платной. И просто напросто клиент реверснут и пойдет он по рукам. И для чего этим заморачиваться?
Назад
Сверху Снизу