Результаты поиска по запросу: *

  1. DaVilka

    Отладка своей dll в Lineage 2 через Visual Studio

    Да за это время что ты ищешь ты уже научился бы адекватным отладчиком отлаживать
  2. DaVilka

    Отладка своей dll в Lineage 2 через Visual Studio

    что бы хукать функцию в л2 тебе в любом случае нужно попасть в адресное пространство л2, из длл это делается легко. P.S. UNetworkHandler = reinterpret_cast<UNetworkHandler_AddNetworkQueue>((DWORD)0x12345678); Либо передать со своего процесса в длл этот адрес, не понимаю зачем тебе стоко гемора...
  3. DaVilka

    Отладка своей dll в Lineage 2 через Visual Studio

    я хз как работать с этой библтотекой, но там тебе дали норм ответ Под винапи я имел ввиду экспортируемые не виртуальные функции. //Структура которую принимает AddNetworkQueue #pragma pack(push, 1) struct NetworkPacket { unsigned char id, _padding1, exid, _padding2; unsigned short...
  4. DaVilka

    Отладка своей dll в Lineage 2 через Visual Studio

    А что за функцию ты хукаешь, что это за параметр? Да и хук не правильный, может и с винапишными это проканает но виртуальные хукаются не так. На самом деле любого велосипеда хватит что бы поставить хук в л2 даже на пример этого Хук функции в dll C++ Надо просто правильно составить прототип и...
  5. DaVilka

    Отладка своей dll в Lineage 2 через Visual Studio

    Кинь лучше кусок кода как ты ставишь хук, прототип и твою функцию
Назад
Сверху Снизу