Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Changenpcstate (HF or newer client) only affects the behavior of the class of the npc via ChangePawnState event. It is mostly used to spawn certain effects depending on the state, for example zaken candle:
class oak_candle extends LineagePawn;
simulated event ChangePawnState(int NPCState)
{...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.