Результаты поиска по запросу: *

  1. BIT_hack

    interface.u and Skill Cancel Event in H5

    Вроде как если окно не в фокусе все равно не закроется? Думаю в его случае надо выбрать нужное окно чтобы закрыть его и сработал - IK_Escape. Прочитал еще раз ответ автора ему наверно так не подойдет так как после потери фокуса, обработчик клавиш сработает только на второй раз(
  2. BIT_hack

    interface.u and Skill Cancel Event in H5

    Я совсем забыл - вам надо добавьте этот код в UICommonAPI.uc для глобального перехвата клавиш! //!Обработчик нажатий клавиш function OnKeyDown( WindowHandle a_WindowHandle, EInputKey Key ){ AddSystemMessageString("Key"@class'InputAPI'.static.GetKeyString(Key)); //Нажата клавиша...
  3. BIT_hack

    interface.u and Skill Cancel Event in H5

    Я тестировал на Grand Crusade. Проверил на HF действительно не работает команды через xdat и как у вас обработчик клавиш срабатывает только в фокусе(
  4. BIT_hack

    interface.u and Skill Cancel Event in H5

    Если вам нужно просто закрыть свое окно, используйте просто этот код в своем скрипте. function OnKeyDown(WindowHandle a_WindowHandle, EInputKey nKey) { if (nKey == IK_Escape ) { AddSystemMessageString("HideWindow: System Message Chat"); //string Вывод системных сообщений в чат...
  5. BIT_hack

    interface.u and Skill Cancel Event in H5

    CubAfull У вас по коду все правильно! Возможно вы неправильно настроили свойства в xdat? Да и еще я это добавил в Shortcut.uc в Function HandleShortcutKeyEvent( string a_Param ) case "TargetCancel": ExecuteEvent(EV_TargetCancel); break; И так тоже сработала...
Назад
Сверху Снизу