Результаты поиска по запросу: *

  1. Aristo

    [JTS] Анализ\Документация по ai.obj

    Уважаемые, а вас не затруднит ткнуть носом в сурсы ХФ ИИ или вы про вот эти? [Retail] High Five 5 AI Source
  2. Aristo

    [JTS] Анализ\Документация по ai.obj

    Это не под каждую конкретную версию ИИ, а ИИ разбитые по группам(хроникам). Все равно там совокупно актуальная версия ИИ для того протокола, которому соответствует сервер. Вот cкрин ИИ ai_valley_necro. Он идентичен в Essence и Homunculus скриптах. Закомменчены строки с вызовом миньонов, которые...
  3. Aristo

    [JTS] Анализ\Документация по ai.obj

    Ну ты же не будешь вручную для ХФ мониторить 12к+ ИИ, на предмет того, что какие-то выключены, какие-то поправлены и прочее. Если в Essence, то там некоторых не хватает. Если Homunculus, то там закомменчены куски кода в ИИ, для локаций, которые изменились в Main ветке
  4. Aristo

    [JTS] Анализ\Документация по ai.obj

    Согласен. Я поделился подводными камнями, которые мне встретились при порте ИИ с ПТС на мою сборку. Это больше инфа для тех, которые думает, что декомпил ai.obj, это панацея и его сразу получится прикрутить к сборке.
  5. Aristo

    [JTS] Анализ\Документация по ai.obj

    Сорян за некропост. Ну декомпилировать ai.obj это 20% работы, на самом деле. 1) Сама структура ИИ в Java, как овероподобных, так и лыжных, чутка отличается от структуры ПТС ИИ. Если в Java сборках в большинстве случаев(я не видел обратного), все ИИ являются наследниками низкоуровневых ИИ, вроде...
Назад
Сверху Снизу