Результаты поиска по запросу: *

  1. 4ipolino

    Все объекты в l2jserver

    Ничего грузить в данном случае не надо. Мы получаем список плееров\обектов из уже загруженного хранилища. Ничего нового в данном случае не придумать. private static final Map<Integer, Player> PLAYERS = new ConcurrentHashMap<>(Config.MAXIMUM_ONLINE_USERS); public static...
  2. 4ipolino

    Все объекты в l2jserver

    Каким другим способом сделать выборку или отправить всем запрос\сообщение ? Что бы не использовали - внутри метода будет цикл.
  3. 4ipolino

    Все объекты в l2jserver

    @Solution, мне одному не понятно куда уже проще? И так дан пример полного перебора хранилища в цикле.
Назад
Сверху Снизу