Результаты поиска по запросу: *

  1. sQula

    Адаптация .dat

    собрал вот такой список даток с полями типа map_int
  2. sQula

    Адаптация .dat

    я думаю в хф это не нужно будет) пока что:D в общем что я понял:D чтобы собрать все что я хочу, нужно для начала сделать норм редактор(точнее структуру). кст не поделишься?) p.s нужно же собирать практически все датки(все у которых map_int), дабы сформировался нормальный l2gamedataname.dat.
  3. sQula

    Адаптация .dat

    Что в этих датках хранится? не могу открыть(
  4. sQula

    Адаптация .dat

    какие датники надо упаковывать вместе чтобы все работало? я так понял что просто отредактировать пару датников хрен получится, иначе не сформируется правильный l2gamedataname.
  5. sQula

    Адаптация .dat

    вернись:D а если нет ошибок при распаковке?) но при упаковке все равно критует:D
  6. sQula

    Адаптация .dat

    та с этим я уже разобрался. не понимаю что надо править, и когда. после распаковки, или упаковки. и как я понял нужно полностью все датки вместе собирать, иначе не будет работать
  7. sQula

    Адаптация .dat

    :D так что править то надо:D
  8. sQula

    Адаптация .dat

    только вот что править так до меня и не дошло:D
  9. sQula

    Адаптация .dat

    получается что после упаковки, открываем опять l2gamedata, и правим его)
  10. sQula

    Адаптация .dat

    и да, [ ] есть во всех строках:D
  11. sQula

    Адаптация .dat

    я так понял речь об этом
  12. sQula

    Адаптация .dat

    я теперь совсем запутался..) в общем надо делать так. Распаковывать с gamedata, а запаковывать без него - так? зачем тогда в нем что то править:D или править нужно уже в готовом варианте?)
  13. sQula

    Адаптация .dat

    как раз про эти строки, в этих скобках индексы, и я их не правил
  14. sQula

    Адаптация .dat

    Я понял, ещё он ругается на неизвестные индексы, с этим что делать?) он эти строчки оставляет как есть, цифрами, как узнать что под конкретным индексом должно быть
  15. sQula

    Адаптация .dat

    А вот с этим по подробнее, можно пример?)
  16. sQula

    Адаптация .dat

    А если упаковывать пачкой, он должен быть вместе со всеми, или его можно не ложить в деррикторию?
  17. sQula

    Адаптация .dat

    L2ClientDat он умеет распаковывать пачкой, а так-же упаковывать. вот взял все дадки распаковал, ничего не меняя, упаковал = крит по памяти.
  18. sQula

    Адаптация .dat

    получается что L2GameDataName.dat вообще не нужно трогать, и все что нужно само туда запихивается.
  19. sQula

    Адаптация .dat

    почему то банальный разбор->сбор пачкой, уже крит по памяти.. а добавлять надо, т.к. некоторые название отсутствуют.
  20. sQula

    Адаптация .dat

    Чтобы так собирать нужен редактор нормальный) которого нет них...)) точнее есть, но продавать не хотят:( P.S. Чет я думал что на основе геймдаты остальные генерируются)
Назад
Сверху Снизу