Результаты поиска по запросу: *

  1. R

    Убрать зависимость грейда - соски/точки

    ещё как вариант, выпилить вообще систему сосок, в формулах поправить урон (там где учет заряда соски) вроде не костыльный вариант, плюс лагов от анимации сосок не будет не знаю на сколько тебе такое подходит, так как сам кейс не описывает такую механику
  2. R

    Убрать зависимость грейда - соски/точки

    эта пассивка никак не связана с сосками, она просто дает штраф на статы + на некоторых хрониках на фейлы скиллов // weapon grade penalty, skill 6209 in epilogue // armor grade penalty, skill 6213 in epilogue вроде оно player.java -> public void refreshExpertisePenalty() { или нечто похожее на...
  3. R

    Убрать зависимость грейда - соски/точки

    Иконки в клиенте в датниках (зависит от crystal_type или чет такое) Изменение типа кристалов в сборке может потянуть за собой отключение штрафа на оружие (допустим носить А шмот на 20 уровне) и прочее. Я бы всё равно копал в сторону именно сосок
Назад
Сверху Снизу