Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Это может быть и совсем нето,
но все же, если срабатывает Event HitWall
event bool NotifyHitWall(vector HitNormal, actor Wall)
{
// get pawn moving along wall
Pawn.Velocity = Pawn.Velocity + HitNormal * (HitNormal Dot Pawn.Velocity);
Pawn.Acceleration = Pawn.AccelRate *...
Возможно проблема в L2NPC ( не проходит проверку, либо не все что нужно приходит в L2Server , позиция меняется но без валидации) , в PTS'e он отвечает за передвижение мобов, нпц и прочего. Хотя в клиенте так же есть заскриптованный метод patrooling ( наследует всем классам крипов, нцп) который...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.