Результаты поиска по запросу: *

  1. Psycho

    [?] Исчезают Quarry Slave

    У l2jserver вот такое нарыл)
  2. Psycho

    [?] Исчезают Quarry Slave

    @Gaikotsu, кстати, а у хб вообще квесты есть (ну кроме квеста на вход), или они по аи работают?
  3. Psycho

    [?] Исчезают Quarry Slave

    Спасибо, попробую)
  4. Psycho

    [?] Исчезают Quarry Slave

    Тоже самое.
  5. Psycho

    [?] Исчезают Quarry Slave

    В аи его вообще нет. Мб с кого-то содрать можно? Я конечно хз, но мб это к нему можно прикрутить? DefaultAI protected boolean tryMoveToTarget(Creature target, int range) { NpcInstance actor = getActor(); if(!actor.followToCharacter(target, actor.getPhysicalAttackRange()...
  6. Psycho

    [?] Исчезают Quarry Slave

    Почему дохнет нашел: this.doDie(null); Врубил: getAI().setIntention(CtrlIntention.AI_INTENTION_FOLLOW, player, Config.FOLLOW_RANGE); Теперь проблема в том, что он не идет за персом... @Override public void onBypassFeedback(Player player, String command) {...
  7. Psycho

    [?] Исчезают Quarry Slave

    Ну да, тупо умирают, и быстро исчезают. Пробовал убивать через //kill, исчезают дольше. Спасибо, посмотрю.
  8. Psycho

    [?] Исчезают Quarry Slave

    ღ Kate ღ Даже если в другой сборке есть фикс, ты его перенесешь? Остальное же переношу. :D
  9. Psycho

    [?] Исчезают Quarry Slave

    Ага, походу нашел... //TODO: following //getAI().setIntention(CtrlIntention.AI_INTENTION_FOLLOW, player, Config.FOLLOW_RANGE); Всё весьма печальненько. Даже если эту функу из TODO заюзать, они всё равно исчезают. В яве я инвалид, самостоятельно не зафикшу. В какой нибудь сборке есть фикс?)
  10. Psycho

    [?] Исчезают Quarry Slave

    Привет Ок, гляну. Пасиб)
  11. Psycho

    [?] Исчезают Quarry Slave

    Quarry Slave после диалога тупо исчезают, вместо того чтобы следовать за персом до Dolmen'а. Из-за отсутствия гео может быть, или же дело в другом? Предыдущие стадии работают корректно.
Назад
Сверху Снизу