Результаты поиска по запросу: *

  1. Gaikotsu

    Quick Evasion L2J IO

    Я не про пакет, отображающий перемещение, говорю, а про сами расчеты этого полета. что-то типа getFlyLocation и т.п. к примеру в Creature
  2. Gaikotsu

    Quick Evasion L2J IO

    ну дык смотри в ядре как обрабатывается тип полета WARP_BACK
Назад
Сверху Снизу