Результаты поиска по запросу: *

  1. art

    скил "поддержка мафр" L2J mobius

    все работает, спасибище)Shot00008 от art добавлено 22 май 2016 в 13:03Shot00007 от art добавлено 22 май 2016 в 13:01
  2. art

    скил "поддержка мафр" L2J mobius

    мм а как дебаг включить? в конфинах все debug что нашел включил, но в гс не пишет про шансы. Пакеты показывает, штмл и все такое. В админке есть конфиг, там самому выставлять можно стоун энчант, спойл, дроп...это может? с order пробовал, ругается на "0x40", так же mul "0x30". Сделал <for>...
  3. art

    скил "поддержка мафр" L2J mobius

    изменил скил грузит без ошибок гс. похоже теперь надо писать 10 15 в таблице да, проглядел. теперь без эффекта говорит стата Attaching stat to a non-effect template!!! не уверен что правильно работает <table name="#skillBonusRate">10 15</table> вещи на 4 фейлятся. шанс в...
  4. art

    скил "поддержка мафр" L2J mobius

    предыдущая. с ENCHANT_BONUS("enchantBonus"),
  5. art

    скил "поддержка мафр" L2J mobius

    сейчас такая ошибка, это с ENCHANT_BONUS("enchantBonus, 0"),
  6. art

    скил "поддержка мафр" L2J mobius

    гс пишет nullExeptionPoints в файле со скилом. я в Stats.java ENCHANT_BONUS("enchantBonus"), так написал. Или ENCHANT_BONUS("enchantBonus, 0"), надо?
  7. art

    скил "поддержка мафр" L2J mobius

    if (item.getCrystalType() != Grade.NONE) { chance += Player.calcStat(Stats.ENCHANT_BONUS, 0); } эклипс ругается на метод при компиле RequestEnchantItem error: cannot find symbol [javac] if (item.getCrystalType() != Grade.NONE) [javac] ^...
  8. art

    скил "поддержка мафр" L2J mobius

    понимаю что все разжевали уже мне, положили на тарелку, но хоть убейте не знаю как сделать. нашел один комент про шанс, но этот шанс getChance самого итема, не бонуса. А ниже описание свитков гиганта, блески или простой точки, что она дает. как приспособить этот код к пакету энчанта?
  9. art

    скил "поддержка мафр" L2J mobius

    первый раз что-то с ядром делаю, не обессудьте) спасибо за L2Character
  10. art

    скил "поддержка мафр" L2J mobius

    а у меня нет Player. должен тут быть же L2J_Mobius\java\com\l2jmobius\gameserver\model ну и по всем исходникам пошерстил, не нашлось ничего. Последняя рева
  11. art

    скил "поддержка мафр" L2J mobius

    не знаю, может я не то учу,Java 7- The Complete Reference - 8th Edition - написано было Основы) и Сухов - основы программирования на Java а там где нужно, это где? CharStat, или Formulas?
  12. art

    скил "поддержка мафр" L2J mobius

    не внимательно прочел про Stats.java сори. А основы Java курю. С нуля не так легко вникается
  13. art

    скил "поддержка мафр" L2J mobius

    да не, я понимаю что название статы любое можно назначить, как в код все это вписать. Вот например сюда внес стату <skill id="9369" levels="2" name="Power of Maphr"> <!-- AUTO GENERATED SKILL --> <!-- Enchant success rate + 10%. Not for No-grade items. --> <table...
  14. art

    скил "поддержка мафр" L2J mobius

    блин код не могу прописать. skill.java я так понимаю, туда пишется новая стата?
  15. art

    скил "поддержка мафр" L2J mobius

    в таблице xsd стату вводить? пишу ее в скиле, с пакетами беда...
  16. art

    скил "поддержка мафр" L2J mobius

    Кто-то реализовал на мобиусе повышение шанса заточки скил? для камней или свитков, для рубашки мафр...поделитесь плз примером.
Назад
Сверху Снизу