Результаты поиска по запросу: *

  1. Flylink

    Формула заточки предметов на pts

    Ну а здесь намного все понятнее, спасибо) с армором только пока не разобрался) chance = 100.0 - g_armorEnchantFailureChances[enchantLevel] * 100.0; g_armorEnchantFailureChances[enchantLevel] что за значение и откуда берется
  2. Flylink

    Формула заточки предметов на pts

    bool __cdecl CItem::EnchantItem(struct CItem *a1, struct User *a2, enum SkillFxChangeType a3, double a10) { int v4; // er9@0 double v5; // xmm0_8@0 __m128i v6; // xmm6@0 __m128i v7; // xmm7@0 __m128i v8; // xmm8@0 __m128i v9; // xmm9@0 int v10; // ebx@1 __int64...
Назад
Сверху Снизу