Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
I have created a Refinement System. When using a certain item, a stat enumeration value configured in an XML file can be randomly generated. The generated attributes and values will be applied to the player
I printed in English, I don't know why it turned into Chinese
I want to create a system with random numerical values. For example: pAtk MinvValue="10" MaxValue="10000" Randomly obtain the value of pAtk and apply it to the player. I am trying to add an addValue method within the CreatureStat...
I want to create a system with random numerical values. For example: pAtk MinvValue="10" MaxValue="10000" Randomly obtain the value of pAtk and apply it to the player. I am trying to add an addValue method within the CreatureStat class file. But it has no effect. I don't know how to make this...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.