Ну конкретно сейчас была цель скомпилить рагнарок, потом уж и ладву буду пытаться ковырять. В ообщем все получилось сделать через UE2Runtime-22261903, никаких предварительных парсеров для uc не делал, применил пару хитростей, сгенерил начальный EngineClasses.h, потом в нем же сделал буквально...