Результаты поиска по запросу: *

  1. C

    Карта С4

    Это на Собственно вот С4 карта в разрезе Суть в том что там 7 частей, а в с4 6
  2. C

    Карта С4

    Возможно ли эту карту в 28 протоколе заменить на С4? Суть в то что в L2Font в савременной l2 ,больше частей, тоесть по другому разрезана. Как можно решить эту проблему? Хотел пересобрать l2 font под с4 карту, и вышла неувязка с общей картой.
  3. C

    Поднятие хроник

    Я правильно понимаю, шанс маг крита после HF изменился по с 100 бальной на 1000 бальную шкалу? как у воина теперь? Подскажите, а packet samurai в нем нужно же обновить структуру пакетов? А на евро классике снифер тоже я так понимаю не будет работать? там же иннова руководит?:Kukukuh: А больше...
  4. C

    Поднятие хроник

    А что с html стало после HF? В админке и КБ не работают. При том у нпс отлично работают.
  5. C

    Поднятие хроник

    Спасибо. Со всем вроде бы разобрался с расшифровкой. Интересует пример без байтовой строки, как это слать? <string alias="Character name" /> Это writeS? Же ? ??? Также интересует откуда берется информация в статусе персонажа? Char info или User Info? Все по нулям показывает, кроме HP CP MP
  6. C

    Поднятие хроник

    Ссылку можно? или на снифер нормальный P/S вход сделал.
  7. C

    Поднятие хроник

    Я только пакеты. Поддержка клиента, а далее делать классик. Что то не пойму какой пакет или класс влияет на кнопочку начать игру? нет реакции вообще я и пакетку user info и char info перенес с рабочей сборки аналогичной. Ведь и CharacterSelectionInfo тоже перетащил. Ведь должно поидее входить.
  8. C

    Поднятие хроник

    Привет Всем Хочу апнуть HF до Одиссей/Classic по пакетному уровню Взял Сурс First Team Сделал пакеты CharacterSelectionInfo, CharSelected, ExIsCharNameCreatable, RequestCharacterNameCreatable (также добавил его в пакет хандер). Персонаж создается. интересуют пакеты которые по самому...
Назад
Сверху Снизу