Результаты поиска по запросу: *

  1. Hitcher

    Зачем создавать код который через месяц надо переписывать из-за бесконечных обновлений?

    Оверпост: Некоторые банковские сервера работают 10 лет на java 1.4 и их обновление просто опасно.
  2. Hitcher

    Зачем создавать код который через месяц надо переписывать из-за бесконечных обновлений?

    Спасибо за Вашу обратную связь! Всех обнял. Как одна из теорий глобального заговора: обновления делаются с целью увеличения энергопотребления, сокращения срока службы деталей. Стимуляции пользователей к покупке нового железа, так как вчерашнее устарело, оно ж «хуже», уже не актуально и «не...
  3. Hitcher

    Зачем создавать код который через месяц надо переписывать из-за бесконечных обновлений?

    Привет!) Понимаю что технологии не стоят на месте и желательно не быть старпером, а шагать в ногу со временем.) Но зачем чинить то, что прекрасно работает? Зачем мешать системе работать своими обновлениями!? За новыми обновлениями всегда следуют новые баги, и просадка по производительности...
  4. Hitcher

    Подбор инструментов для статического анализа кода java.

    Здравствуйте. Хотелось бы составить набор комплексных инструментов для анализа качества кода: -SonarQube? -SpotBugs? -PMD? -Checkstyle? Интересует Ваше профессиональное отношение к данным инструментам. Пожалуйста дополните/сократите список инструментов, своими предпочтениями.
  5. Hitcher

    Изменил логику SpawnTaskManager //JTS //Bravery

    во дела)
  6. Hitcher

    [NEW] BAN-L2jDev 2025 Interlude [Исходники]

    ничесиииии
  7. Hitcher

    RuAcis 3.8 [Исходники]

    Сюдааа)) спасиб)
  8. Hitcher

    ArrowSpeed - скорость полета стрелы.

    Подтверждаю) Спасибо за интересную статью: Более того, за 20 лет жизни моего компьютера, уже второй раз покупаю pci планку для Lan. По причине второго удара молнии.) Главное все остается целым, но горит именно Lan.) Ну почти все целое, так же возник баг который все время перезапускает систему...
  9. Hitcher

    ArrowSpeed - скорость полета стрелы.

    Вы на волне вибрации все уже поняли!?)
  10. Hitcher

    ArrowSpeed - скорость полета стрелы.

    Здравствуйте!) Видосик: ArowSpeed.mp4 Прошу Вас: CreatureAttack.java private HitHolder[] doAttackHitByBow(Creature target, Weapon weapon, int sAtk, boolean isSoulshot) { _actor.reduceArrowCount()...
  11. Hitcher

    Fix случайная смерть админа в режиме undying (acis 409)

    я и есть ChatGpt)
  12. Hitcher

    Fix случайная смерть админа в режиме undying (acis 409)

    Еcли я правильно понял вашу логику. То для абсолютного бессмертия админа уже есть метод Invul - полная неуязвимость. Но undying режим value = (_actor.isMortal()) ? 0 : 1; Предполагает что урон наносится, но у админа должно оставаться всегда 1 hp. Хотелось бы разобраться глубже в корне этой...
  13. Hitcher

    Fix случайная смерть админа в режиме undying (acis 409)

    Божественный Свет — это бесконечная энергия Творца, изливающаяся в миры через сосуды. Сосуды не выдержали этого Света и разбились, породив хаос и рассеяв искры Божественности в материальном мире. Миссия человека — собирать эти искры через добрые дела, осознанность и духовную работу...
  14. Hitcher

    CanMove!? Первый шаг к осознанию подсознания.

    Из пары новых сообщений с нужной частотой вибрации-ИИ можно и пару новых модулей собрать)
  15. Hitcher

    CanMove!? Первый шаг к осознанию подсознания.

    Ну я вижу ваш отдых, с отправкой сообщения в два часа ночи)
  16. Hitcher

    Fix случайная смерть админа в режиме undying (acis 409)

    Очень приятно, что настолько крутые ребята помогли админу не умереть - буквально спасли от смерти!) Благодарю вас! Я обязательно испробую проверку на статус админа и еще вариант с doDie флаг/свойство undying. Все протестирую и отпишусь с результатами.
  17. Hitcher

    Fix случайная смерть админа в режиме undying (acis 409)

    Это кандидаты на дедлоки я правильно понимаю?
  18. Hitcher

    Fix случайная смерть админа в режиме undying (acis 409)

    Сори за оверпостинг!) по другому не умею. Fix 0.2 проверил на парике из сотни мобов, и даже не сдох!=) Изменения затронули два метода в двух классах: Подскажите по синхронизации? лучше убрать?
Назад
Сверху