Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Скрины что вы выложили - нашёл сурсы, оригинал отсылает к форуму сервера где (скорее всего) играет автор, посмотрел автора , он там нефиговую статейку замутил и онлайн он был на момент моего посещения "1 день назад"
странно что вы ему не написали, раз взяли оттуда эти скрины, какая проблема...
Ну так это видео с клиента С1, а человек выше выложил скрины с клиента хай-хроник со своей версией гидро бласта, и по ней не видна работа анимации и всех частиц. Поэтому вопрос остаётся открытым
Блин не знаю, у меня с любым редактором импортится без мипмапов если я отрубаю галку, я скажу даже более - мипмапы в формате ддс дхт3 или дхт5 от 1 до 5 в интерфейсе - не ухудшают текстуру при альт+п.
Из моего опыта и наблюдений я понял пару вещей про эту тему - в формате тга - мипмапы вообще...
Перенёс из С1 в интерлюд ) всегда мечтал. дай бог здоровья создателю и вам) , вот вроде мелочь , но я прям неистово кайфую, плюс мне открылось много возможностей которых я не мог себе позволить, фантазия начала работать как не в себя)
Я В ШОКЕ этот редактор корректно импортит и экспортит всё что нужно без критов , как это?? спокойно грузит готовый usx, utx с которым по итогу можно делать всё что хочешь, он решил все мои проблемы , обнимаю тебя сильно за такую шикарную наводку )
@BadStealth, Родной помоги боже) сдвинулся с мертвой точки благодаря твоему гайду, но как бы я не пыхался - прога Анрил едитор от Постала которая - нивкакую не импортирует в текстуры - формат тга фотошопный, хотя он его читает прекрасно - в чём дело вообще не пойму, это усложняет мне задачу...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.