Результаты поиска по запросу: *

  1. D

    Необходима подсказка по перносу NPC с хроник выше.

    Вопрос к гуру программы unreadED - почему не приатачивается звук, добавил нотификацию звука, импортировал звуки, выбираю звук, жму USE и тишина. Пробовал в патченой,а так же в обычной, видимо проблема не в программе. Привел названия звуков к виду "tauti_atk01_punch.wav" (убрал скобочки, нижние...
  2. D

    Необходима подсказка по перносу NPC с хроник выше.

    Все было проще, в unrealED после импорта анимации не нажал кнопку "Link animation to mesh". На забугорном видео как раз увидел свой просак. Спасибо всем откликнувшимся. Осталось дело за звуком)
  3. D

    Необходима подсказка по перносу NPC с хроник выше.

    Спасибо большое! С текстурами разобрался, вытянул их в отдельную utx, но как быть с анимацией, если перекидывать полный пак с Линдвиора - клиент попросту критует, со ссылкой на звуки.
  4. D

    Необходима подсказка по перносу NPC с хроник выше.

    Доброго Всем дня! Задача: перенести таути с Линдвиора в HF. Вытаскиваю анимацию и текстуры с помощью umodel, далее с unrealED(патченая Гилдором) импортирую меш, накладываю текстурки, импортирую анимацию. Сохраняю ukx. прописываю датник с указанием существующего класса (LineageMonster.baium)...
Назад
Сверху Снизу