Результаты поиска по запросу: *

  1. Mizuwokiru

    Эффект смерти Баюма (AnimNotify_ScreenFade0)

    Надо после того, как Баюм исчезнет, заспавнить нового близко за спиной и показать Directed By :pandaredlol:
  2. Mizuwokiru

    Эффект смерти Баюма (AnimNotify_ScreenFade0)

    Можно сценку с добиванием как в Mortal Kombat сделать :pandaredlol:
  3. Mizuwokiru

    𝐋𝐈𝐍𝐄𝐀𝐆𝐄 𝟑

    Самый простой вариант - заимствовать удачные механики из различных игр (при чем не обязательно ограничиваться лишь MMORPG) :sneaky: Например, есть абилки в Lineage 2 Valiance и выше. Сама идея прикольная, но реализация, на мой взгляд, такая себе: слишком просто. Недавно для себя открыл WoW и...
  4. Mizuwokiru

    Эффект смерти Баюма (AnimNotify_ScreenFade0)

    Ага, словил приход от пыльцы. И эффект затемнения снимать, когда босс зареспавнится. :sneaky:
  5. Mizuwokiru

    𝐋𝐈𝐍𝐄𝐀𝐆𝐄 𝟑

    Не то, чтобы провалилась, просто немного иначе делают: покупаешь игру и потом по нарастающей докупаешь доп контент. К примеру, те же GW2 и ESO, из тех, что сам видел. В принципе это довольно похоже на подписку за исключением того, что с каждым новым дополнением сложнее воспринимать покупку...
  6. Mizuwokiru

    𝐋𝐈𝐍𝐄𝐀𝐆𝐄 𝟑

    Как по мне, у ла2 много устаревших и неудачных механик, которым в современных играх быть ну не камильфо: 1. Обязаловка открывать несколько окон, чтобы как-то выживать. Либо же обязаловка с кем-то постоянно бегать. Ты просто обязан под свою основу иметь еще баффера как минимум, идеально еще...
  7. Mizuwokiru

    В чем разница параметров bypass?

    От подмены байпасов не защитит, но пригодится, например, если добавить функционал по ограничению расстояния между NPC и игроком. Как вариант, можно сохранять хэши экшнов, которые были отправлены последний раз с хтмлкой. А когда получаешь байпасс - смотреть, есть ли такой в списке хэшей. Вроде...
  8. Mizuwokiru

    Залипанием пкм

    В таком случае первый запуск скорее всего не пофиксится, но последующие - да. Как вариант: 1. Если есть лаунчер, то перед запуском игры выполнять запись в реестр. 2. Если лаунчера нет - l2.exe-обертку, которая сначала пишет в реестр, а потом через ShellExecute запускать оригинальный exe/bin.
  9. Mizuwokiru

    Залипанием пкм

    Можно подождать, пока NCSoft не пофиксят.:sneaky: Вообще, я подобное поведение замечал в других играх и даже приложениях, но больше из-за наличия нескольких мониторов. Типа когда курсор выходит за вьюпорт, а в этот момент юзер зажимал какую-то из кнопок (иногда не только мыши, но и клавиатуры)...
  10. Mizuwokiru

    Залипанием пкм

    Можно для приложения задать High DPI scaling override - Application, как вариант. Это можно сделать через реестр тоже: https://superuser.com/questions/1230346/overriding-high-dpi-scaling-from-the-command-line
  11. Mizuwokiru

    Ошибка при вводе логина и пароля

    Идешь сюда - mysql5.MySQL5AccountDAO.insertAccount, сравниваешь количество параметров в SQL-запросе и количество (и индексы) переданных параметров в PreparedStatement. Где-то там несовпадение.
  12. Mizuwokiru

    msql sql php c++

    Ну тут только +- начинающий джун на такую зп.
  13. Mizuwokiru

    Рейтинг игроков

    В RankManager загляни, так будет проще всего.
  14. Mizuwokiru

    SkillDuration

    У тебя конфиг принимает строчку вида skillId,duration[;skillId,duration...]. Например, 1,3600;2,7200;3,1234. В коде в самом начале темы эта строчка парсится: перебираются пары skillId,duration, парсятся сами пары и записываются в хэш мэп, где ключ - skillId, а значение - duration. В Skill.java в...
  15. Mizuwokiru

    sweeper

    Да я прошелся глазами по реализации этих таргетов - такого полотна из бесполезного кода давно не видел. :rolleyes:
  16. Mizuwokiru

    sweeper

    Что-то типа такого: case TARGET_AURA_CORPSE_MOB: { int radius = getSkillRadius(); for (L2Object obj : activeChar.getKnownList().getKnownObjects().values()) { // Skip activeChar if (obj == activeChar) continue; if (!(obj instanceof L2Attackable))...
  17. Mizuwokiru

    sql запросы

    https://www.w3schools.com/mysql/mysql_join.asp
  18. Mizuwokiru

    Freya/High Five Лук Дьявола

    Складывается ощущение, что корейцы не ту текстуру натянули на модель и в итоге получилась "не баг, а фича" Лук Дьявола :pandaredlol:
  19. Mizuwokiru

    3D Gallery

    Если придерживаться именно того же подхода, то div`у задавать конкретные размеры нужно уже после того, как картинки загружены, а именно внутри: if (totalProgress == options.images.length-1)
Назад
Сверху