Результаты поиска по запросу: *

  • Users: Petr
  • Order by date
  1. Petr

    Софт под Java сервер

    в VSCode вроде всё удобно открываешь папку с xml и там тебе всё поиск ключа по всем файлам (и замена) легкое переключение, есть плагин для массового rename файлов
  2. Petr

    Хочу сделать новый проект

    Да так они выйдут и по первому каналу дадут рекламу)) хакИры (Мне честно говоря самому очень интересно как сервстартеры понимают что именно эта команда даёт им свои реквизиты)
  3. Petr

    Хочу сделать новый проект

    Ну я так понимаю что защита от ддос нужна, так как будут пытаться ддосить (логично), но есть одна команда которой пока не заплатишь то твой проект будет лежать, или я ошибаюсь?
  4. Petr

    Размер окна диалога с NPC

    Ну на ваш вопрос тоже ответ там же, функция sub_1013EFD0 (локация 1013FDDF) в скриншотах (там размер самого диалогового окна с НПЦ) Но изменив размеры меняются размеры всех окон диалогов с НПЦ так как привязаны к одной функции Ширина шапки меняется автоматом за телом
  5. Petr

    Внезапно вспомнил Lineage 2…

    П**да, несите тазик и полотенце.... :Dark: :Imc:
  6. Petr

    Размер окна диалога с NPC

    (Ну, я думаю, увидел что скрины с Иды) Там если будешь менять высоту и ширину окна с НПиСи, то в одной из функции там есть положение внутреннего окошка со скролом, нужно будет менять значения его высоты и ширины или отступов я уже не помню но оно там всё рядом в одной функции (в зависимости что...
  7. Petr

    Размер окна диалога с NPC

    когда дойдёшь до кнопки закрытия и сворачивания пиши)
  8. Petr

    Размер окна диалога с NPC

    Итог: (где менять размер самого окна указал но на скрине он не поменян) Ну и потом ессестно меняешь все значения в .xdat у каждого окна
  9. Petr

    Размер окна диалога с NPC

    Я подготовлю скриншоты и выложу к вечеру
  10. Petr

    Размер окна диалога с NPC

    потерпи)
  11. Petr

    Размер окна диалога с NPC

    Размер этих окон меняется в nwindow.dll в одной функции размер диалоговый окон (и адрес к текстуре), в другой функции отступ от шапки (если нужно изменить высоту шапки) и в третьей функции высота и ширина текстуры шапки по высоте.
  12. Petr

    Ну и сколько еще ждать

    Странно такой СЛОЖНЫЙ класс на IT, а 98% соло-роликов на любой видео платформе, это нож... (На *Ирине* админы вообще птице*бы, я бы им руки..... довели до того сборку что ножи даже на эпиках бегали.....6 раз их фиксили а урон бекстабом в лицо 6к....)
  13. Petr

    Ну и сколько еще ждать

    Всё красиво
  14. Petr

    Клиент / UE2 \ UNR

    Если я правильно понимаю программа подсказывает вам что фаил 22_22.unr использует что то из файла oren_dev_t.utx. Закиньте его в прогу а потом закиньте туда 22_22.unr
  15. Petr

    𝐋𝐈𝐍𝐄𝐀𝐆𝐄 𝟑

    слишком очевидный сарказм(
  16. Petr

    𝐋𝐈𝐍𝐄𝐀𝐆𝐄 𝟑

    логика проста: Если гейм-компания выпустила игру которая сильно зашла на десятилетия, а ты при это долго ждал от неё новую версию этой игры, то теперь когда эта же компания выпустила игру похожую на ТУ что зашла, то обязательно обзови её Линейдж Три, а когда иннова выпустил какой нибудь рейсинг...
  17. Petr

    𝐋𝐈𝐍𝐄𝐀𝐆𝐄 𝟑

    не играл очень давно в доту возможно там так, просто я хотел бы играть в игру где не 1000 чел дерутся в бесконечном хиле от биша а было слегка реалистичнее помедленнее..... Что б если маг не готов к такому уровню боя то он выдохся и ему триндец... даже если он с хиллером
  18. Petr

    𝐋𝐈𝐍𝐄𝐀𝐆𝐄 𝟑

    А другим магам можно сделать статусбар энергии который зависит от уровня интеллекта мага например у мага 1000 ментальной энергии (опять же маны:rolleyes:) Он даёт каст на 700 маны и если интеллект мал то востановление занимает время там 5 сек если большой то 2 секунды до почти полного востановления
  19. Petr

    𝐋𝐈𝐍𝐄𝐀𝐆𝐄 𝟑

    Ну по всем фильмам,книгам канон в том что только тёмная магия питается от жизненной силы... Ну а там додумаете)
  20. Petr

    𝐋𝐈𝐍𝐄𝐀𝐆𝐄 𝟑

    🔹 Какие расы вы бы восоздали в Lineage 3? - Слегка ужаснул бы дизайн орков - Слегка менше ростом тёмных эльфов - Добавил бы какую то лесную рассу (полу-тролли, полу-волки...) 🔹 Какие классы вы бы сохранили, переработали или добавили? деление такое же но класс поддержки слегка изменил бы...
Назад
Сверху