Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
мне кажется для рязани даже 100 градусов - это норма), кстати, ходят слухи, что новенькие красные холоднее синих, есть тут просвещенные? правда ли это?
См. Эффекты от скиллов clarity/light armor mastery(shaman)
Расход мп с шансом: делаешь A эффект на мп рестор (за основу можешь взять любой триггер скилл, к примеру заряд иконы, или саб скилы), делаешь к нему триггер с шансом срабатывания на определенное условие с нужным шансом. К примеру при...
Проблема не в позициях, и не в анчоре. Это я в первую очередь все проверял... При изменении размера окна, игровые окна уезжают на х2 пикселей от увеличения размера окна игры.
Это происходит в том случае, когда окно привязываешь к правой части. Если привязать к центру - такой проблемы не...
Привет. Есть такая проблема: если запустить клиент с небольшим разрешением (в оконном режиме), растянуть его, и после этого зайти в игру - многие окна просто уезжают вправо на километр (судя по WindowsInfo могут уехать на 17к+ px, а то и ещё дальше))). Есть какие нибудь мысли как это пофиксить...
ну хз, как по мне он имел ввиду программу которая ему отобразит все пути к иконкам) ну самый просто вариант - анпакнуть и посмотреть название и сложить в уме название_пака.название_иконки
ну как минимум не в текстуре а в xdat.
Для начала узнай что это за окно (в игре нажми alt+g - UI - show window name)
После этого открывай XDAT Editor и ищи там название этого окна.
Как правило сама текстура рамки прописана тут: (если там пусто - предлагаю тебе просто забыть о своей задумке)
Это не готовая кб, а некоторые наработки: кнопки, бг.
Пилилась для внедрения в xdat
забили примерно 1.5 года назад.
Нигде не светилась, возможно кого-то вдохновит.
Вы ненайдете тут utx файлов! всё делайте сами! Только psd.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.