Результаты поиска по запросу: xdat

  • Order by relevance
  1. Maksim

    как убрать функцию из настроики клиента ?

    Технически ему можно просто удалить 1 строку через редактор xdat, админам сервера сказать что убрано. ? Все что будет нужно нажать сохранить, единственное будет пустое место.
  2. Rolo

    Innactive zone

    If I understood correctly, your problem is with xdat. Set the virtuality option for the added damage text blocks.
  3. Maksim

    Как сдвинуть текст в окне статуса?

    Это можно сделать, там по идее как label в xdat. Сейчас не могу более точно посмотреть с смарта, но можно попробовать сдвинуть координаты текста по аналогии с cp. :Coffee:
  4. ids

    При смене языка в клиенте меняем язык сервера

    Компил прошел успешно. но я пока ничего не достиг. +Мне еще кнопку нада будет добавить "GameOKBtn" в xdat?
  5. AlhimN1

    добавление кнопки крафта х количество

    а вот таким можно добавить? Compiler Interface - BITHACK или каким проще?
  6. Maksim

    Переместить лого в клиенте

    Все что вам нужно сделать это создать по примеру с кнопками текстуру куда добавите лого. Основное скрываете прозрачной текстурой и новое двигаете через редактор xdat.
  7. byEvanthe

    Damage

    Why i don't have the option as in video in my XDAT? I have this
  8. P

    XDAT Editor with protocols (HF, 448, 64, 166, 196, 245, 286, 311, 338)

    GOOGD
  9. M

    Интерфейс хф + исходники

    @Ergos, ну вернуть это полностью откатить изменения в maccolistwnd в xdat / iterface.u а отключить открытие попробуй в xdat галку на hidden поставить @llcc333, подозреваю что необходимо иметь соответствующие локализованные .dat файлы и включить язык в localization.ini чет такое
  10. root@localhost:~#

    добавление кнопки крафта х количество

    ага и со стороны сервера колхозить байпасс например который будет х10 и т.д. обрабатывать
  11. Rolo

    добавление кнопки крафта х количество

    Ну прямо 10 кликов подряд, можно и упереться в антифлуд пакетами. )) Но подобное у @Monokini2 есть в интерфейсе: Интерфейс хф + исходники И нет,одним xdat тут не добиться успеха.
  12. Rolo

    логин скрин для интерлюда

  13. L

    LoginWnd High Five

    Это окно отрисовывается нативно, через C++ MFC , оно не выведено в .xdat .
  14. L

    GPU анимация

    А это не поможет, значение по умолчанию выставляет "Клиент" нативно, не помню точно какая из библиотек( Либо Core либо Engine , либо даже сам L2.exe) , так что видно может быть элемента и не будет , а действовать он будет вполне себе.
  15. Menma

    Как сдвинуть текст в окне статуса?

    Там у вас после Exp пробелы вписаны?
  16. KouGou

    Display the loading screen with the texture "L2Font-e.loading02-e" on teleport

    You need a custom Window and a Texture in the XDAT and a control script in the .u with "OnShow()" event with: local int x; local int y; GetCurrentResolution(x, y); YourCustomWindow.SetWindowSize(x, y); YourCustomTexture.SetWindowSize(x, y); And finally a custom server side packet that sends 0...
  17. Kingsclub

    Помогите прикрутить на Interlude окошко со счётчиком квест-итемов

    без знания и опыта будет очень сложно , надо вскрыть этот файл и дописать функционал нужный тебе , если есть куча времени и нервов изучи сам если нет закажи у мастеров.
  18. Maksim

    help)l2jMobius Essence Seven Signsp447

    Xdat editor can't give full freedom for modified interface on new chronicles. On new chronicles there interface in flash, you can modified ugx and tools in resources there but need skills modified flash and pack back.
  19. Ergos

    Интерфейс хф + исходники

    не помогло :cautious:
  20. Maksim

    как убрать функцию из настроики клиента ?

    Откройте interface.xdat через утилиту, поменяйте местами Weakness с Target Cast, скройте Weakness дубликат ниже просто убрав этот пункт в xdat. В коде исходника interface уберите что связано с опцией Target Cast и соберите обратно в interface.u
Назад
Сверху