...Собственно разобрать получилось, но у меня возникла одна проблема. Суть ее в том, что корейцы не стали перекидывать таблицы с ASCF в L2GamedataName , а оставили прямо в Skillname, поэтому мне пришлось действовать чисто наугад, парся непосредственно до размера таблицы скиллов /
Итак, вопрос...